به گزارش پایگاه اطلاعرسانی سیما، این دو برنامه با هدف توسعه محتوای تخصصی در حوزه سرگرمیهای دیجیتال، نقشی کلیدی در معرفی ظرفیتهای مثبت بازیهای ویدئویی و ارتقای سواد رسانهای مخاطبان نوجوان ایفا کردند.
«بازی ویزیون»؛ پیشگام در استریم مسئولانه
برنامه «بازی ویزیون» که از سال ۱۴۰۱ با رویکردی آموزشی–سرگرمی آغاز به کار کرد، موفق شد تعریف نوینی از «فرهنگ استریم مسئولانه» ارائه دهد. این برنامه به تهیهکنندگی و کارگردانی «مهدی آتشجام» و با اجرای «هادی اسکندری»، با ارائه آیتمهای متنوع از بازیهای موبایلی، کامپیوتری و کنسولی، تعاملی نزدیک با مخاطبان برقرار کرد.
یکی از نقاط قوت این برنامه، استفاده از اپلیکیشن «فرا امید» بود که امکان تعامل همزمان مخاطبان در حین پخش و تجربه بازیهای آفلاین با فناوری واقعیت افزوده (AR) را برای نوجوانان فراهم کرد. این برنامه بهویژه در ایام ماه مبارک رمضان و نوروز ۱۴۰۳ با استقبال خوبی از سوی مخاطبان شبکه امید مواجه شد.
«شبکه بازی»؛ ویترینی از دنیای بهروز گیمینگ
در کنار «بازی ویزیون»، برنامه «شبکه بازی» نیز با تمرکز بر اخبار روز، نقد و بررسی دقیق و معرفی تازهترین عناوین بازیهای ویدئویی، توانست تصویری شفاف از زیستبوم گیمینگ را برای نوجوانان ترسیم کند. حضور کارشناسان خبره و تولید آیتمهای تحلیلی، این برنامه را به منبعی معتبر برای علاقهمندان به دنیای دیجیتال تبدیل کرد تا نیاز مخاطبان به اطلاعات بهروز در این حوزه بهخوبی پوشش داده شود.
نگاه به آینده؛ فصلهای نوآورانه در راه است
تأثیرگذاری این دو برنامه در ایجاد ارتباط فعال میان رسانه ملی و نسل جدید، شبکه امید را بر آن داشته است تا در مسیر تولید محتوای تخصصی حوزه بازی و سرگرمی دیجیتال مصممتر از قبل حرکت کند.
طبق اعلام روابط عمومی مرکز کودک و نوجوان سیما برنامهریزی برای تولید فصلهای جدید و طراحی قالبهای نوآورانهتر در حوزه بازیهای ویدئویی، هماکنون در دستور کار این شبکه قرار دارد تا مسیر رشد و سرگرمی سالم نوجوانان ایرانی همچنان با قوت ادامه یابد.
انتهای پیام/ن